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Pantalla 3D de 200 pulgadas: No necesitas gafas especiales

Si la tecnología sigue avanzando a un ritmo tan acelerado en el campo de las imágenes en 3D, entonces habrá que descartar de nuestras mentes la idea de comprar un televisor3D que venga con gafas especiales para poder apreciar este formato de imagen, pues para qué usar esos incómodoslentes, si podemos observar las fantásticas imágenes en 3Dcon nuestros propios ojos, y en una pantalla realmente gigante, como la que disfrutaron algunos japoneses recientemente.


La pantalla gigante de 200 pulgadas, que emite imágenes en Full HD 3D, fue desarrollada de manera conjunta por el Instituto Nacional de Información y Comunicaciones de Japón, y por la empresa JVC Kenwood. Debido a su increíble tamaño, ha sido catalogada como la pantalla más grande del mundo que es capaz de mostrarnos imágenes en 3D sin necesidad de gafas especiales.


Esta pantalla permite ver las imágenes desde 57 ángulos distintos, lo que significa que incluso podemos ver los lados de un objeto que se muestre en ella. Es decir, si lo que vemos es un cubo, podremos observarlo no solo de manera frontal, sino también por sus dos lados, si nos movemos hacia cualquiera de los costados.


Ahora, como es lógico, se trata de una pantalla bastante robusta, pues llega a pesar 500 kilogramos, lo que nos hace deducir que no es un producto que será lanzado al mercado ya mismo, sino que deberemos esperar un poco más para ver cómo evoluciona su desarrollo, en cuanto a la reducción de sus componentes. Por cierto, esta pantalla de 200 pulgadas tiene incorporado un lente condensador, que enfoca la luz a fin de proveer imágenes nítidas, así como una cinta especial de difuminado, que crea una transición suave entre los distintos ángulos de visión. Cuenta con 57 proyectores en su matriz, y cada uno de ellos está definido para brindar niveles de brillo y balance de color uniformes.


Aquí les dejo el video para que observen esta maravilla de 200 pulgadas. Incluso, desde el mismo video van a ser capaces de notar algunas imágenes en 3D sin que necesiten de unas gafas.



Fuente: Slash Gear

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Gen estaría relacionado a impulsividad y adicción masculina



Si eres de aquellos que sienten dependencia de algo, ya sea a fumar, tomar o comer, ten en cuenta que todo esto está muy ligado al lado impulsivo de tu personalidad. Así lo ha demostrado un reciente estudio llevado a cabo por investigadores de la Universidad de Nebraska, quienes han descubierto que la adicción y la impulsividad están ligadas entre sí.
Anteriormente se determinó que un gen llamado NRXN3 estaría vinculado a la dependencia de nicotina, alcohol, opio y además a la obesidad. Ahora, un nuevo estudio ha descubierto que entre todos estos desórdenes existe un denominador común: la impulsividad.
“Otros estudios ya han demostrado que el NRXN3 estaba asociado a algunas adicciones y a la obesidad, pero nuestro estudio ha demostrado por primera vez el mecanismo a través de la observación de control de comportamiento, buscando la impulsividad“, informó Scott Stoltenberg, sicólogo de la Universidad de Nebraskae investigador del estudio.
El estudio consistió en tomar muestras de saliva de 439 hombres blancos de edad universitaria (solo caucásicos para evitar las diferencias genéticas basadas en razas). Estos completaron cuestionarios acerca de su personalidad y el uso de alcohol, tabaco y otras drogas. Los científicos además les dieron un test de paciencia e impulsividadpreguntando cuánto tiempo estimaban que les tomaría terminar una tarea en particular.
Los resultaron demostraron que aquellos hombres que contaban con una variante específica del gen NRXN3 eranimpulsivos y además tenían una tendencia a problemas de adicción. El NRXN3 ha sido asociado con la adicciónal cigarrillo, alcohol y también al opio, así como lo que sería una carta comodín: la obesidad. Pero ahora ellos creen que el consumo impulsivo de drogas, alcohol y comida es lo que produce la adicción y la obesidad.
Sin embargo, aquellos que tengan el gen en mención no están destinados a ser adictos u obesos, pues se trata de solo uno de los factores que desencadenan este tipo de desórdenes de la personalidad. Según los investigadores, no se puede dibujar un esquema que represente la medida en que influyen estos genes a estos comportamientos, más que todo por tratarse de un problema muy complejo.
Fuente: livescience

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Videojuegos aumentan creatividad infantil


Los padres suelen decirles a sus hijos que no pasen tanto tiempo en los videojuegos, incluso algunos prohíben que sus pequeños lo jueguen. Ahora debo decir que un estudio de la Michigan State University en Estados Unidos afirma que los videojuegos aumentan la creatividad en losniños.
Se basaron en 491 niños de 12 años de edad y se llegó a la conclusión de que los niños que jugaban con losvideojuegos eran los que tenían la mente más creativa. Aquí no importaba si eran videojuegos violentos o no.
No es todo, también se puede decir que mientras más se juega se tiene mayor creatividad, esto se pudo comprobar mediante una prueba llamada Torrance Tests of Creative Thinking (mide la creatividad en los niños cuando ellos dibujan figuras e inventan historias con los dibujos).
Teniendo estos resultados, Linda Jackson (psicóloga y jefa del proyecto), invito a los desarrolladores devideojuegos a prestarle atención al estudio y se tenga en cuenta al momento de desarrollar los videojuegos.
Fuente: CNET

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En el futuro podrás usar cajas de pizza como laptops y bananas como teléfonos


O al menos eso es lo que tiene pensado un grupo de investigación de la Universidad de Tokio, que recientemente presentó un sistema de realidad aumentada que hace uso de objetos cotidianos para así crear una interfaz entre personas y computadoras.
Llamada “Invoked Computing“, este proyecto tiene como finalidad convertir artículos de uso diario en interfaces de computadora y dispositivos de comunicación. La idea detrás de esta nueva propuesta es innovadora, pues busca que las computadoras aprendan sobre lo que nosotros deseamos realizar, a diferencia de la manera tradicional, la cual pone al usuario como aquel que quiere aprender sobre su dispositivo para poder usarlo.
Por ejemplo, si uno quiere usar una laptop, simplemente se realiza el gesto correspondiente. Para ello se toma una caja de pizza y se opera tal y como se haría con una laptop real. Las cámaras captan los gestos y movimientos del usuario y reconocen el patrón de movimiento para así asignarle el control de la laptop y elementos tales como el volumen de reproducción de una película. Esto elimina la necesidad de llevar dispositivos a todos lados, como laptops y tablets. Por otro lado, si queremos usar un teléfono también se hace el gesto correspondiente, y podemos usar una banana como teléfono y el sistema de realidad aumentada nos facilita parlantes y micrófonos para poder hacer la respectiva conversación.
El sistema ya ganó el primer lugar en el concurso Laval Virtual 2011 en Francia y se exhibió en la Digital Content Expo en Tokio. En el futuro, el equipo planea implementar más gestos a ser reconocidos para así tener un sistema que pueda reconocer lo que quiere hacer el usuario en variedad de situaciones.
A continuación un vídeo de demostración:



Fuente: diginfo

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Estar mucho tiempo sentado aumenta riesgo de cáncer


Un estudio demostró que pasar muchas horas sentadoaumenta el riesgo de cáncer.
Según los especialistas, hacer 150 minutos de ejercicio a la semana es bueno, pero de nada sirve si se pasa el resto del tiempo sentado frente a una computadora.
El ejercicio regular, la actividad física, puede reducir elriesgo de cáncer.
Christine Friedenreich, investigadora epidemióloga principal de Atención del Cáncer de los Servicios de Salud de Alberta en Calgary, Canadá, presentó estos hallazgos en la conferencia anual del Instituto Americano para la Investigación del Cáncer (American Institute for Cancer Research, AICR) en Washington, D.C.
Christine Friedenreich dice: “Creemos que probablemente hay vías a través de la grasa corporal, las hormonas y la resistencia a la insulina. La inflamación es una forma en que el cáncer se ve afectado. No diría que es la principal, solo una de las vías. La falta de ejercicio no es lo único que aumenta estos marcadores de inflamación. Simplemente estar sentado mucho tiempo o llevar un estilo de vida sedentario podría tener el mismo efecto”.
Enlace: NCI

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