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El rover Curiosity despega con destino a Marte (con videos)


Durante muchos meses toda la información relacionada con el rover Curiosity ha llenado nuestra voluble imaginación. Pero esta vez, el motivo para hablar al respecto del robot explorador de la NASA no tiene ninguna relación con la ciencia ficción, sino con la realidad misma: el cohete Atlas V que lleva al rover en su interior ha despegado con total éxito desde Cabo Cañaveral en Florida.

La NASA opina que esta es la "misión más compleja que se ha hecho en la superficie de otro planeta", y es que el Curiosity viaja cargado de todo tipo de instrumentos científicos para analizar el planeta Marte.

Puedes ver videos del despegue tras el salto, que incluyen la separación del cohete del vehículo que llevará al rover hasta Marte, donde se espera que pueda aterrizar en agosto del próximo año. También hemos incluido una animación que nos muestra el que sería un aterrizaje exitoso del robot, que como verás, a comparación con los rovers antiguos, no terminará rebotando sobre la superficie (el Curiosity es muy pesado como para intentar ese tipo de maniobra).

¡Que tengas un buen viaje, Curiosity!





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Pantalla 3D de 200 pulgadas: No necesitas gafas especiales

Si la tecnología sigue avanzando a un ritmo tan acelerado en el campo de las imágenes en 3D, entonces habrá que descartar de nuestras mentes la idea de comprar un televisor3D que venga con gafas especiales para poder apreciar este formato de imagen, pues para qué usar esos incómodoslentes, si podemos observar las fantásticas imágenes en 3Dcon nuestros propios ojos, y en una pantalla realmente gigante, como la que disfrutaron algunos japoneses recientemente.


La pantalla gigante de 200 pulgadas, que emite imágenes en Full HD 3D, fue desarrollada de manera conjunta por el Instituto Nacional de Información y Comunicaciones de Japón, y por la empresa JVC Kenwood. Debido a su increíble tamaño, ha sido catalogada como la pantalla más grande del mundo que es capaz de mostrarnos imágenes en 3D sin necesidad de gafas especiales.


Esta pantalla permite ver las imágenes desde 57 ángulos distintos, lo que significa que incluso podemos ver los lados de un objeto que se muestre en ella. Es decir, si lo que vemos es un cubo, podremos observarlo no solo de manera frontal, sino también por sus dos lados, si nos movemos hacia cualquiera de los costados.


Ahora, como es lógico, se trata de una pantalla bastante robusta, pues llega a pesar 500 kilogramos, lo que nos hace deducir que no es un producto que será lanzado al mercado ya mismo, sino que deberemos esperar un poco más para ver cómo evoluciona su desarrollo, en cuanto a la reducción de sus componentes. Por cierto, esta pantalla de 200 pulgadas tiene incorporado un lente condensador, que enfoca la luz a fin de proveer imágenes nítidas, así como una cinta especial de difuminado, que crea una transición suave entre los distintos ángulos de visión. Cuenta con 57 proyectores en su matriz, y cada uno de ellos está definido para brindar niveles de brillo y balance de color uniformes.


Aquí les dejo el video para que observen esta maravilla de 200 pulgadas. Incluso, desde el mismo video van a ser capaces de notar algunas imágenes en 3D sin que necesiten de unas gafas.



Fuente: Slash Gear

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Gen estaría relacionado a impulsividad y adicción masculina



Si eres de aquellos que sienten dependencia de algo, ya sea a fumar, tomar o comer, ten en cuenta que todo esto está muy ligado al lado impulsivo de tu personalidad. Así lo ha demostrado un reciente estudio llevado a cabo por investigadores de la Universidad de Nebraska, quienes han descubierto que la adicción y la impulsividad están ligadas entre sí.
Anteriormente se determinó que un gen llamado NRXN3 estaría vinculado a la dependencia de nicotina, alcohol, opio y además a la obesidad. Ahora, un nuevo estudio ha descubierto que entre todos estos desórdenes existe un denominador común: la impulsividad.
“Otros estudios ya han demostrado que el NRXN3 estaba asociado a algunas adicciones y a la obesidad, pero nuestro estudio ha demostrado por primera vez el mecanismo a través de la observación de control de comportamiento, buscando la impulsividad“, informó Scott Stoltenberg, sicólogo de la Universidad de Nebraskae investigador del estudio.
El estudio consistió en tomar muestras de saliva de 439 hombres blancos de edad universitaria (solo caucásicos para evitar las diferencias genéticas basadas en razas). Estos completaron cuestionarios acerca de su personalidad y el uso de alcohol, tabaco y otras drogas. Los científicos además les dieron un test de paciencia e impulsividadpreguntando cuánto tiempo estimaban que les tomaría terminar una tarea en particular.
Los resultaron demostraron que aquellos hombres que contaban con una variante específica del gen NRXN3 eranimpulsivos y además tenían una tendencia a problemas de adicción. El NRXN3 ha sido asociado con la adicciónal cigarrillo, alcohol y también al opio, así como lo que sería una carta comodín: la obesidad. Pero ahora ellos creen que el consumo impulsivo de drogas, alcohol y comida es lo que produce la adicción y la obesidad.
Sin embargo, aquellos que tengan el gen en mención no están destinados a ser adictos u obesos, pues se trata de solo uno de los factores que desencadenan este tipo de desórdenes de la personalidad. Según los investigadores, no se puede dibujar un esquema que represente la medida en que influyen estos genes a estos comportamientos, más que todo por tratarse de un problema muy complejo.
Fuente: livescience

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Videojuegos aumentan creatividad infantil


Los padres suelen decirles a sus hijos que no pasen tanto tiempo en los videojuegos, incluso algunos prohíben que sus pequeños lo jueguen. Ahora debo decir que un estudio de la Michigan State University en Estados Unidos afirma que los videojuegos aumentan la creatividad en losniños.
Se basaron en 491 niños de 12 años de edad y se llegó a la conclusión de que los niños que jugaban con losvideojuegos eran los que tenían la mente más creativa. Aquí no importaba si eran videojuegos violentos o no.
No es todo, también se puede decir que mientras más se juega se tiene mayor creatividad, esto se pudo comprobar mediante una prueba llamada Torrance Tests of Creative Thinking (mide la creatividad en los niños cuando ellos dibujan figuras e inventan historias con los dibujos).
Teniendo estos resultados, Linda Jackson (psicóloga y jefa del proyecto), invito a los desarrolladores devideojuegos a prestarle atención al estudio y se tenga en cuenta al momento de desarrollar los videojuegos.
Fuente: CNET

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En el futuro podrás usar cajas de pizza como laptops y bananas como teléfonos


O al menos eso es lo que tiene pensado un grupo de investigación de la Universidad de Tokio, que recientemente presentó un sistema de realidad aumentada que hace uso de objetos cotidianos para así crear una interfaz entre personas y computadoras.
Llamada “Invoked Computing“, este proyecto tiene como finalidad convertir artículos de uso diario en interfaces de computadora y dispositivos de comunicación. La idea detrás de esta nueva propuesta es innovadora, pues busca que las computadoras aprendan sobre lo que nosotros deseamos realizar, a diferencia de la manera tradicional, la cual pone al usuario como aquel que quiere aprender sobre su dispositivo para poder usarlo.
Por ejemplo, si uno quiere usar una laptop, simplemente se realiza el gesto correspondiente. Para ello se toma una caja de pizza y se opera tal y como se haría con una laptop real. Las cámaras captan los gestos y movimientos del usuario y reconocen el patrón de movimiento para así asignarle el control de la laptop y elementos tales como el volumen de reproducción de una película. Esto elimina la necesidad de llevar dispositivos a todos lados, como laptops y tablets. Por otro lado, si queremos usar un teléfono también se hace el gesto correspondiente, y podemos usar una banana como teléfono y el sistema de realidad aumentada nos facilita parlantes y micrófonos para poder hacer la respectiva conversación.
El sistema ya ganó el primer lugar en el concurso Laval Virtual 2011 en Francia y se exhibió en la Digital Content Expo en Tokio. En el futuro, el equipo planea implementar más gestos a ser reconocidos para así tener un sistema que pueda reconocer lo que quiere hacer el usuario en variedad de situaciones.
A continuación un vídeo de demostración:



Fuente: diginfo

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Estar mucho tiempo sentado aumenta riesgo de cáncer


Un estudio demostró que pasar muchas horas sentadoaumenta el riesgo de cáncer.
Según los especialistas, hacer 150 minutos de ejercicio a la semana es bueno, pero de nada sirve si se pasa el resto del tiempo sentado frente a una computadora.
El ejercicio regular, la actividad física, puede reducir elriesgo de cáncer.
Christine Friedenreich, investigadora epidemióloga principal de Atención del Cáncer de los Servicios de Salud de Alberta en Calgary, Canadá, presentó estos hallazgos en la conferencia anual del Instituto Americano para la Investigación del Cáncer (American Institute for Cancer Research, AICR) en Washington, D.C.
Christine Friedenreich dice: “Creemos que probablemente hay vías a través de la grasa corporal, las hormonas y la resistencia a la insulina. La inflamación es una forma en que el cáncer se ve afectado. No diría que es la principal, solo una de las vías. La falta de ejercicio no es lo único que aumenta estos marcadores de inflamación. Simplemente estar sentado mucho tiempo o llevar un estilo de vida sedentario podría tener el mismo efecto”.
Enlace: NCI

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Partículas subatómicas no pueden viajar más rápido que la luz


Un nuevo informe de CERN indica que las partículas subatómicas (llamadas neutrinos) no pueden viajar más rápido que la velocidad de la luz.
Esta nueva investigación contradice el primer resultado de un experimento efectuado en septiembre de este año.
El equipo de Icarus, responsable del experimento del mismo nombre, y que trabajan dentro del mismo CERN ha dicho que no es posible que las partículas subatómicas viajen más rápido que la luz, ellos mismos se encargaron de realizar un nuevo experimento y descubrieron que los neutrinosenviados desde el CERN no parecen haber liberado energía en su camino y no excedieron la velocidad de la luz.
La idea de que nada se puede desplazar más rápido que la velocidad de la luz es un principio central en la física moderna, dando forma entre muchas otras cosas a una parte fundamental de la Teoría de la Relatividad de Albert Einstein, en otras palabras, Albert Einstein tenía razón.
Fuente: BBC World

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Marie Curie: 144 aniversario en Google Doodle


El día se celebra el 144 aniversario de Marie Sklodowska Curie, célebre química y física, que se hiciera reconocida en la historia de la ciencia por su investigación en laradioactividadGoogle colocó su Google Doodle en honor a esta fecha tan especial para el mundo de la ciencia.
Nacida el 7 de noviembre de 1867, Curie, de origen polaco-francés, fue la primera mujer en ganar un premio Nobel, la única mujer en ganar un premio Nobel en dos campos de la ciencia (física y química) y además la única persona que ganó esta condecoración en múltiples ciencias.
Sus logros incluyen el descubrimiento de la radioactividad, técnicas para separar los isótopos radioactivos, y el descubrimiento de dos elementos: el polonio y el radio. Cuando ganó el premio Nobel de física en 1903, ella compartió este premio con su esposo, Pierre Curie, yHenri Becquerel.
A pesar de ser una ciudadana francesa leal, Sklodowska-Curie nunca perdió su identidad como polaca. Es por esta razón que el primer elemento químico que descubrió fue elpolonio, el cual fue nombrado en honor a su país natal, Polonia. Durante la Primera Guerra Mundial, fue miembro del Comité de Liberación de Polonia. En 1932, fundó el Instituto del Radio en VarsoviaPolonia, que luego se llamaría Instituto de Oncología Sklodowska-Curie.
Curie fallece en 1934 debido a una anemia aplástica, adquirida por haber estado expuesta a prolongados periodos de radiación. Su aporte a la ciencia es de inmenso valor, ya que puso los cimientos para la investigación de laradiación.
Fuente: wikipedia

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Ciber insectos monitorearían ambientes peligrosos


Los científicos están buscando formas de usar los insectospara controlar las situaciones de riesgo antes de enviar seres humanos.
El profesor Khalil Najafi, presidente de ingeniería eléctrica e informática de la Universidad de Michigan, y el estudiante de doctorado Erkan Aktakka, de la Facultad de Ingeniería, están tratando de usar insectos como cyborgs en ​​miniatura.
Khalil Najafi dijo: “A través del barrido de energía, se podría potencialmente usar cámaras, micrófonos y otros sensores, como equipos de comunicación y que un insecto puede llevar a bordo como si fuera una mochila pequeña. Ellos pueden ir donde los seres humanos no pueden llegar”.
La idea principal es la obtención de energía biológica del insecto, ya sea el calor del cuerpo o del movimiento.
El dispositivo convierte la energía cinética del movimiento de las alas de los insectos en electricidad, prolongando así la duración de la batería.
La batería se puede utilizar para alimentar pequeños sensores implantados en los insectos (por ejemplo, una pequeña cámara, o un micrófono) a fin de recoger información vital de los entornos peligrosos.
El estudio ha sido recientemente publicado en el Diario de Micromecánica y microingeniería.
Fuente: DNA India

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El Ejército de EEUU prueba con éxito su prototipo avanzado de arma hipersónica


La suerte que a DARPA le fue esquiva durante sus dos fracasadas misiones hipersónicas, ha querido favorecer al Ejército de Estados Unidos. El Departamento de Defensa ha anunciado que el pasado día 17 lanzó con éxito su prototipo de Arma Hipersónica Avanzada, un vehículo experimental de alta velocidad diseñado para llevar cabo ataques aéreos en cualquier parte del planeta una hora después de su lanzamiento.

El aparato, como prácticamente todos los detalles que rodean al proyecto, permanecen en el más absoluto secreto, pero para que te hagas una idea de las velocidades que alcanzaría, la barrera hipersónica está en Mach 5, y el el Falcon HTV-2 (arriba) lanzado a comienzos de año por DARPA logró una velocidad de Mach 20 (alrededor de 24.000 km/h) antes de estrellarse.

Una de las características más destacables del Arma Hipersónica Avanzada es que a diferencia de los misiles balísticos no describe una parábola muy pronunciada, sino que más bien planea hacia su objetivo, y dada su velocidad, resultaría extremadamente difícil de interceptar por el enemigo. En el lado positivo, y como sucedió con los misiles balísticos intercontinentales desarrollados durante la Guerra Fría, su diseño no sólo permitiría el lanzamiento de artefactos militares, sino también satélites civiles.


Fuente Engadget

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Packard Bell lanza en España sus renovados oneTwo


Como bien sabes, la gama oneTwo de la conocida Packard Bell anunció su renovación hace cosa de una semana en Reino Unido. Los dos nuevos modelos, que reciben los nombres de oneTwo M y oneTwo L, disfrutaban así prácticamente de las mismas prestaciones existentes en su antecesor (incluso ofreciéndose en los mismos tamaños de 21,5 y 23", respectivamente), aunque luciendo un diseño un 65% más delgado (que no es poco) y una nueva peana metálica.

Ahora los renovados oneTwo echan el ancla en España y avisan de su comercialización inmediata en el país para gusto de los simpatizantes de la marca. De esta forma el oneTwo M puede ya adquirirse en las tiendas a un precio recomendado de 599 euros, mientras que el oneTwo L, por su parte, se muestra en los escaparates a un coste de 699 euros.

Recuerda que estos todo-en-uno cuentan con procesador Core iSeries, gráficos NVIDIA o AMD, altavoces de 2,5W, pantalla táctil con una resolución de 1920 x 1080 y unidad DVD. Además, disponen de cuatro puertos USB 2.0, dos USB 3.0, lector de tarjetas 5 en 1, entrada y salida de audio, y conector HDMI, estando todo gestionado por las cualidades del sistema operativo Windows 7. Para leer la nota de prensa del fabricante al completo, no tienes más que echar un ojo tras el salto.

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Los robots Wave Glider empiezan un viaje de exploración oceánica que romperá récords


A primera vista pensarás que el robot de la foto superior no tiene nada en particular, pero los Wave Gliders aspiran a revolucionar la exploración oceanográfica. Cuatro de estos robots, fabricados por Liquid Robotic, cruzarán el Pacífico de manera autónoma, con un sistema de movimiento que aprovecha la subida y bajada de las olas para generar impulso por medio de unas aletas. De esa manera esperan terminar en el libro de récords Guinness al ser el dispositivo autónomo de viaje más largo, porque dos de ellos viajarán de Hawái a Japón, y otros dos de Hawái a Australia.

En lo que a la parte científica y de exploración se refiere, los Wave Gliders llevan varios sensores, que reciben electricidad de los paneles solares, y pueden analizar el nivel de oxígeno, aceite, temperatura y profundidad del agua, además de la dirección de las corrientes, y niveles de presión del aire, así como la velocidad, temperatura ambiental y dirección del viento. Toda la información será transmitida en tiempo real a satélites, que después la publicarán en internet para el uso gratuito del público.

El precio de cada robot va desde 250.000 a 500.000 dólares, dependiendo de la cantidad y tipo de sensores, que según dicen, es una cantidad bastante asequible para un vehículo de recogida de datos autónomo como este.

Esperamos que terminen su viaje sin percances, y en especial que ningún tiburón los confunda con un delicioso postre para la cena.



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Vídeo: La nave espacial del fundador de Amazon despega y aterriza sin incidente


Aunque a juzgar por noticias anteriores no lo parezca, la "cisterna espacial" de Jeff Bezos sabe volar. El fundador de Amazon, que como sabes está involucrado en su propio proyecto de vehículo espacial comercial con la ayuda de 22 millones de dólares concedidos por la NASA, anunció en septiembre que su último prototipo se había estrellado en el desierto, pero para evitar dar una imagen de fracaso, Blue Origin ha olvidado por un momento su secretismo para mostrar una prueba exitosa realizada el pasado 6 de mayo y de la que no sabíamos nada hasta ahora.

En el vídeo, el New Shepard despega sin incidente alguno desde su pista de lanzamiento en el oeste de Texas, e instantes después se posa lentamente usando su propio motor cohete como amortiguador de descenso. Aunque por ahora apenas puede levantarse unos metros del suelo, en el futuro, el New Shepard servirá para lanzar una cápsula tripulada pensada para cortas misiones suborbitales. Blue Origin también está trabajando en un vehículo orbital y tiene pensado desarrollar una cápsula de escape para la NASA, pero por ahora apenas hay información al respecto.

Si tienes curiosidad en ver el funcionamiento de este curioso vehículo espacial reutilizable, el vídeo te espera tras el salto.

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Japón ya ha creado un robot que te ayuda a vestirte

Japón, al igual que España, es un país donde la población es cada vez más anciana y ante esa situación están buscando soluciones para que los mayores y discapacitados del futuro tengan una vida más digna de forma autónoma.
Cosas triviales como lavarse, cocinar o vestirse pueden ser muy complicadas cuando tenemos menos movilidad o alguna discapacidad, por lo que a diferencia de la solución española de buscar asistentas humanas sin papeles, los japoneses optan por los robots.
Sí, puede que el que los robots no escuchen Reggeaton sea un motivo más que justificado para seguir el ejemplo japonés, pero también es verdad que a pesar de ello un robot no es lo mismo que una persona, no da calor humano y va a pasar todavía mucho tiempo hasta que sean viables.
Pero de momento, el sistema que viste a la gente combinando los brazos WAM con el sistema de inteligencia artificial avanzada del Instituto de Ciencia y Tecnología de Nara es todo un éxito.
Aprender a vestir a alguien totalmente desconocido con una prenda que no haya “visto” nunca le cuesta sólo unos pocos minutos gracias a su sistema de refuerzo del aprendizaje.
De esta manera se ajusta y adapta a todo tipo de personas y ropa sin problemas, ayudándote a ponerte todo tipo de cosas.
Ante esto yo creo que deberían poner uno en todos los sitios de buceo, ya que a veces embutirte en el traje de neopreno es una tarea épica. Pero, soluciones a problemas frívolos y absurdos aparte, es un paso más para mejorar la vida de mucha gente.
Eso sí, viniendo de Japón me alarma un poco el llegar a pensar para que otros oscuros propósitos podrán llegar a usar estos brazos y seguro que ya están haciendo otra versión recubierta de látex, con boca, lengua y hasta peluca… [mundogadget]

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Las nano-SIM llegan dispuestas a colarse en los teléfonos


Por si no teníamos suficiente con la actual disponibilidad en el mercado de dos clases de tarjetas SIMs (la SIM normal y la microSIM), ahora nos llega información sobre un nuevo modelo que también pretende plantarse en los escaparates el próximo 2012 (y por ende en todo terminal que se precie). Hablamos de la nano-SIM, una versión más reducida que sus predecesoras, creada por la compañía alemana Giesecke & Devrient, que ya incluso ha empezado a llegar a diferentes compañías del sector, esperándose que logre su aprobación por parte del ETSI (Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones) a finales de este mismo año.

Con un tamaño un 60% más pequeño que la SIM clásica (un 30% si la comparamos con la microSIM) y un 15% más delgada, la nano-SIM (12 x 9 mm) lograría liberar mayor espacio en los dispositivos, de forma que los fabricantes podrían aprovechar dicha oportunidad para emplear memorias o baterías adicionales e incluso producir modelos con cuerpos aún más esbeltos. Visto así, tanto "mareo" de tarjeta merece bastante la pena, ¿no crees?

[Vía GigaOM]

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Intel 4004 (el primer microprocesador de la historia) celebra 40 años de vida

Tal día como hoy, hace exactamente 4 décadas, Intel desveló el primer procesador comercial de la historia y lo llamó Intel 4004. Aunque el corte de cinta oficial tuvo lugar el 15 de abril de 1971 con un anuncio en Electronic News, la aventura comenzó oficialmente en 1969 cuando la compañía Nippon Calculating Machine Corporation encargó a Intel una serie de circuitos para su calculadora Busicom 141-PF. Los encargados de dar forma al proyecto fueron los ingenieros Federico Faggin, Ted Hoff y Stanley Mazor, que daban así el pistoletazo de salida a uno de los mayores progresos de la industria. Dicho microprocesador constaba de 16 pines, 4 bits, 2.300 transistores, una velocidad máxima para su reloj de 740 KHz y un tamaño descomunal si lo comparamos con los estándares actuales.

A modo de homenaje, Intel ha preparado toda una serie de documentos con información de interés, que podrás curiosear en el enlace de lectura; mientras que los chicos de The Inquirer han recopilado una galería con algunos de los grandes hitos de la vida del microprocesador. ¡Felicidades,cuarentañero, y que cumplas muchos más!

[Vía Extreme Tech]

Más información - IntelThe Inquirer

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La NASA está casi lista para enviar al rover Curiosity a Marte


Tras un largo camino antes de concretarse, el lanzamiento del Mars Science Laboratory de la NASA, más conocido como Curiosity, está prácticamente listo para ejecutarse. La agencia espacial confirmó que el rover robótico del tamaño de un vehículo deportivo utilitario partirá a Marte el próximo 25 de noviembre.

El artefacto será lanzado desde Cabo Cañaveral anclado a un cohete Atlas V y se espera que llegue a destino durante agosto del próximo año. Su misión principal es la de determinar si es que existe o existió vida (microbiana, no amigos de Marvin) en el planeta rojo, con los ojos puestos en la preparación para posteriormente enviar misiones humanas.

“Los preparativos van según lo planeado para el lanzamiento en nuestra primera oportunidad”, afirmó Pete Theisinger, director del proyecto en la NASA. “Si el clima u otros factores impiden lanzar (el 25 de noviembre), tenemos más oportunidades hacia el 18 de diciembre”, agregó.

El Curiosity es el doble de largo y cinco veces más pesado que sus predecesores (pesa una tonelada) y llevará un conjunto de 10 instrumentos científicos.

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Perro-robot-kinect es un nuevo guía para ciegos



Este inteligente diseño de perro-robot le saca bastante provecho a la teconlogía del Kinect. Ya que su capacidad de reconocer el espacio y las distancias le convierte en un preciso guía de ciegos.

Osea un perro-robot-kinect-guía-invidentes. Y según un video demostrativo, funciona muy bien.

El uso es bastante sencillo, su usuario toma el mango del perro y lo presiona. Entonces el robot avanza, mientras da indicaciones de voz y describe el entorno para situar mejor y ayudar a su “dueño”. También sube y baja escaleras si es necesario, por lo que es bastante versátil.

Está desarrollado por la compañía NSK en conjunto con la Universidad de Electro-comunicaciones (Tokyo). El plan es seguir mejorando el perro-robot, incluir comandos de voz y agregarle GPS para mejorar la navegación,

Ahora, el video demostrativo:

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FastRunner, el avestruz de DARPA que no esconderá su cabeza bajo tierra


El FastRunner (a la izquierda en la imagen) es uno más de los artefactos militares inspirados en la naturaleza. En este caso, emula a un avestruz y si son fanáticos de Metal Gear Solid, probablemente les suene familiar al aparato que se aprecia a la derecha.

Fue ideado por el equipo del doctor Russ Tendrake en el MIT, medirá 1,40 metros y pesará no más de 30 kilos y correrá a una velocidad de 32 km/h (él insiste en que podrá ir incluso más rápido) con sólo un accionador en cada pata. Y lo mejor de este avestruz es que jamás enterrará su cabeza bajo tierra si es que las cosas se ponen un tanto complicadas en su entorno.

Por ahora sólo es un concepto de DARPA (que ya ha ideado otros artefactos militares bio-inspirados) y tampoco es claro cuáles serían sus encomendaciones, pero se me ocurre que tendrá relación con trabajo de espionaje en suelo enemigo, por el bien de la humanidad, obvio. De todas maneras, más allá de correr y la velocidad a la que pueda trasladarse, quisiera ver que sea capaz de desviar su trayectoria o detenerse, sin caerse. O, en caso de tropezar o chocar, sería bueno saber si está pensado cómo se volvería a poner de pie.

A mí me quedan mis dudas respecto de si la tecnología militar necesita tanto emular a la naturaleza. De todas maneras, el mecanismo de sus piernas se ve espectacular:

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Epson lanza “Moverio”, anteojos con pantallas transparentes para ver películas



Epson, tradicionalmente dedicado a las impresoras, lanzó en Japón estos anteojos llamados “Moverio”, compuestos de dos pantallas transparentes que van frente a los ojos. Esto significa que puedes ver películas y al mismo tiempo ver lo que está pasando en el mundo real, detrás de los lentes.

Se trata de los primeros anteojos de este tipo que son transparentes. Las opciones anteriores – como el de Polaroid o el de Sony – no te permiten ver lo que pasa a tu alrededor. Ahora, está por verse qué tan útil resulta esta característica.

El Moverio viene con dos pantallas TFT LCD de 0,52 pulgadas, cada una con una resolución de 960×540 px, e incluyen un par de audífonos. El dispositivo puede simular imágenes de un máximo de 320 pulgadas. Soporta archivos MPEG-4, MPEG-4 AVC y H.264 en 2D y 3D. También se puede reproducir audio en AAC y MP3.

Las gafas corren Android 2.2, y tienen conectividad WiFi para ver videos en YouTube y navegar. No hay Android Market, pero igual vienen algunas aplicaciones, como una galería de imágenes, reproductor de música y navegador.

El Moverio trae también una caja de controles con una superficie táctil para controlar las opciones que trae el aparato. También viene con 1GB de memoria integrada, una ranura para tarjetas microSD, controles de volumen, un botón para cambiar de 2D a 3D y una salida de audio. Los anteojos traen una batería de litio que dura hasta seis horas de reproducción de video.

El gadget sólo estará disponible en Japón, a US$772 aproximadamente a partir del 25 de noviembre.


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La Estación Espacial no quedará deshabitada: Rusia envió la nueva tripulación


Después de posponer dos meses el lanzamiento, la Soyuz TMA-22 despegó sin problemas esta madrugada hacia la Estación Espacial Internacional (ISS), con una tripulación compuesta de un estadounidense y dos rusos. El viaje alivia las preocupaciones que había respecto de los futuros viajes a la estación, luego que existiera la posibilidad de que la ISS quedara deshabitada si esta misión no se podía cumplir.

Los problemas comenzaron cuando la nave de carga no tripulada Progress se estrelló en Siberia en agosto. El accidente provocó dudas respecto a la seguridad de los viajes tripulados, porque el Progress usaba el mismo tipo de propulsor de etapa superior que los cohetes multietapas usados por los Soyuz.

La tripulación que está en este momento en la ISS debe regresar a la Tierra el 22 de noviembre. Si Rusia no enviaba la siguiente tripulación antes de esa fecha, la estación se quedaría sin habitantes por primera vez desde 2001. Pero eso no sucederá ahora.

Los investigadores del programa espacial ruso concluyeron que la falla del Progress se debió a un defecto de fabricación, y los cohetes Soyuz fueron revisados minuciosamente para evitar problemas-

El próximo mes se enviarán otros tres astronautas a la ISS, con lo que la estación volvería a tener una tripulación normal de seis personas.

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Los rayos láser serán las mosquiteras del futuro cercano



Todos hemos visto en las películas las típicas barreras láser que además de bonicas permitían ahorrarse gastos en decoración. Bueno, pues la ciencia ficción puede que se haga por fin realidad, y aunque no servirá para encarcelar princesas espaciales o grupos de criminales asesinos, al menos para los mosquitos gracias a un físico que está experimentando crear con rayos láser muros para repeler a los insectos.

Sencillo, barato, útil e inocuo para el medio ambiente, así es este sistema desarrollado por Szabolcs Marka en la Universidad de Columbia.

Tras hacer pruebas ha comprobado como la luz láser repele no sólo a los mosquitos, sino también a otros insectos dependiendo de la intensidad y color. De esta manera se podrían crear muros láser que bloquearían la entrada a invitados no deseados.

Además el láser no les dañaría, sólo les repele, por lo que aquellos que critican la erradicación de los mosquitos pueden quedarse tranquilos.

Por ahora ha recibido varios donativos para seguir con sus investigaciones, destacando la de un millón de dólares de la fundación Bill & Melinda Gates. Esperemos que lo consiga y se pare por fin las muertes por enfermedades como la malaria.

Lo que no tengo claro entonces es como las luces de discoteca no repelen a la mitad de los tipos que pululan como moscones en busca de cacho, será el alcohol que los hace inmunes. [Columbia

University
]

Visto en Gizmodo

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Imágenes 3D en el aire con sólo un proyector, ya es una realidad




Sí gizmolectores, la fecha en la que podremos recibir mensajes de socorro de la princesa Leia a través de un robotillo que parezca un cubo de basura americano de los 70 cada vez está más cerca.

Gracias a una tecnología japonesa de proyección láser ahora es posible crear imágenes verdaderamente tridimensionales en mitad del aire o el agua sin nada más que un proyector.

El sistema se basa en una tecnología desarrollada por AIST y la Univesidad Keio, permitiendo la producción de plasma al excitar el oxígeno y nitrógeno en el aire.

La configuración actual permite 50.000 puntos por segundo a 10-15fps, pero ya están realizando mejoras para llegar a los 24-30fps.

Además para crear imágenes a todo color sólo necesitan añadir un láser rojo y otro azul al verde que podéis ver en la demostración, y las imágenes no tienen por qué estar confinadas en un espacio pequeño, sino que pueden crearse en cualquier momento en mitad de la nada.

La repercusión que puede llegar a tener este sistema es simplemente increíble ya que con la rapidez que están mejorando las cosas puede que en unos años sean capaces de generar imágenes de alta resolución que nos hagan realmente difícil separar la realidad de la ficción.

Lo único que espero es que tomen nota del Enano Rojo y obliguen a los hologramas a llevar una H pegada en la frente. [diginfonews]

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Fraunhofer crea una araña robot imprimible para explorar zonas contaminadas y hacerte compañía en los días de lluvia




Tranquilo, ya no hace falta que siga buscando en internet los planos para crear una cascada de resonancia y conseguir tu propio headcrab asilvestrado. Los ingeniosos chicos del Instituto de Ingeniería Productiva y Automatización de Fraunhofer-Gesellschaft han desarrollado un pequeño robot-araña de muy bajo coste pensado para ser utilizado en situaciones de emergencia, transportando cámaras y equipos de medición a zonas con un riesgo químico demasiado elevado para ser exploradas por seres humanos.
El autómata ha sido creado con una impresora 3D usando el proceso de sinterización, básicamente deposita de forma ordenada sucesivas capas de un fino polvo que es fundido por un rayo láser dando forma a sus componentes, desde el propio cuerpo a las patitas neumáticas articuladas. Como buen arácnido, el robot posee ocho extremidades, cuatro para caminar, y otras cuatro que le ayudan a salvar posibles obstáculos, e incluso puede saltar usando un pequeño compresor. Nada sabemos sobre sus posibles planes de producción, pero aparentemente, la idea es que sean tan baratos como para convertirlos en robots de usar y tirar.
VISTO EN MUNDOGADGET

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Así Serán Las Motocicletas del Futuro







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110 años de efectos especiales en el cine [video]


Para los amantes del cine, aquí les va este vídeo, el cuál muestra la evolución de los efectos especiales del cine, desde sus inicios con trucos esenciales hasta a hora con grandes animaciones creadas por computadora. Sin embargo como reflexión, hacia donde van los efectos especiales? Los primeros espectadores de cine y de efectos especiales fueron también sorprendidos por los emocionantes efectos como desaparecer a una persona, o crear un hombre en la luna. Ahora existen mundos completos creados por computadora, ciudades destruidas, y hemos visto el fin del mundo en muchas cintas. Próximamente veremos más a menudo territorios en 3D, texturas, audios, pero el cine sigue manteniendo la esencia, y los efectos siguen creando la convención necesaria, de creer en lo que ves y lograr cautivarte.

Este vídeo me hizo recordar varias películas que sin la tecnología de estos días lograron algo impresionante. De mis favoritas: los 10 mandamientos al abrir el mar, (que locura). También recordé con gusto el Mago de Oz.

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The Rock estará en G.I. Joe 2



Para los que les gustó ver a The Rock (Dwayne Johnson)en la nueva de Rápidos y Furiosos, Sin Control (o era Cinco n’ Trol… algo así), podrán estar felices de que lo volveremos a ver ahora en G.I. Joe 2 interpretando a Roadblock (fans ya sabrán quién es ese).

Por lo visto nuestro luchador empedernido jala muy bien para darle el toque masculino que le falta a algunas películas, lo cual es sorprendente después de su interpretación del cantante re gay (y re mal actuado, si tan solo pudiéramos olvidarlo) en Be Cool.

Vía Showblitz

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Colin Firth publica artículo de neurociencia


A veces simplemente hay gente que puede hacer de todo y salirse con la suya… malditos (#dicen).

Hoy, Colin Firth (sí, el chico bueno de Bridget Jones… y de esa cosa del rey que ganó un oscar) se une a dicha lista pues ha publicado, junto con otros investigadores, un artículo científico sobre neurociencia.

Pero no se hagan grandes esperanzas, la parte de investigación la llevaron profesionales, lo que hizo Colin fue dar pie a dicha investigación al sugerirla en un programa de radio (les dije).

Sea como sea, cuántos pueden decir que han ganado un oscar y publicado un artículo científico


Vía BBC

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Los 11 posters de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte

La neta nunca he estado tan emocionado sobre una película. Harry Potter y las Reliquias de la Muerte Parte 2 es todo un cierre a una época de mi vida que ha durado más de 10 años. ¿Cuántas cosas duran tanto tiempo? ¿Cuántas amistades mantenemos desde que salió el primer libro?

Total, aquí los 11 posters de la nueva peli de Harry Potter, que estrena en julio 15, para su contemplación y emoción.

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Tecnología para el 2015 según IBM



No sé si ya lo habrán visto, pero aquí les dejo este video sobre tecnología del futuro según IBM.

Al parecer, en 5 años la tecnología para todos evitará accidentes y podremos aprovechar el calor y la energía de las computadoras.

Esto implica que la tecnología digital tiene que ser más eficiente para lograr lo anterior.

¿Qué piensan de la tecnología del futuro? ¿Será tecnología para todos?

Se imaginan ver en un futuro en las noticias de tecnología todos estos adelantos.

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El dragón de Lego que escupía fuego de verdad


De la popular serie “chicos, no hagáis esto en casa”, hoy os presentamos el dragón de Lego con el aliento más peligroso del mundo.

Anima a tus hermanos pequeños/hijos/sobrinos a coger las piezas de Lego y construir este dragón encaramado a un risco, con sus alas extendidas y fauces amenazantes, pero procura que no vean el vídeo que te ofrecemos tras el salto porque como descubran que este dragón escupe fuego de verdad las consecuencias podrían ser funestas. Y aún hay más.

Llamándose Tormenta de Fuego ¿qué podíais esperar de él?

Parece que no hay mucho más misterio que dejar en el interior del dragón espacio suficiente como para esconder un encendedor de los de llama generosa.


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El Dubai del año 2000


Cuando en 1927 Fritz Lang dirigió “Metrópolis” probablemente ignoraba que casi un siglo después su película continuaría siendo un referente cuando se habla de arquitectura en la ciencia ficción.

Películas como “El quinto elemento” o “Star Wars” en lo referente al planeta Coruscant son deudores de la concepción arquitectónica del director alemán. Por eso resulta curioso contemplar las fotografías que acompañan a este texto. Parecen proceder de alguna vieja película de ciencia-ficción de los años 30 del siglo XX pero son tan recientes como el año 2000 tal y como se contemplaba desde las calles de Dubai, con sus inmensos rascacielos queriendo conquistar las alturas. Y la explicación es que han sido obtenidas empleando métodos fotográficos del s. XIX. Y aún hay más.


El fotografo Martin Becka quería captar de manera diferente algunos emblemas del S. XXI.

Y para ello recuperó técnicas y equipamiento de dos siglos más atrás. Utilizando una cámara del año 1857 y unos negativos especiales a base de calotipo (papel fotográfico encerado) pasando la imagen posteriormente a fijarse en una placa de cobre, el proceso termina con el revelado sobre papel hecho a mano.





Los resultados podéis observarlos en estas fotografías, edificios que parecen proceder de decorados cinematográficos de hace casi un siglo y que en realidad se corresponden con algunos de los símbolos de progreso de países que trepan hacia las nubes.




Este conjunto de 40 fotografías de apariencia anacrónica y que nos muestran distintos lugares del acerico de rascacielos de Dubai pertenece a la exposición “Transmutaciones: Capturar Dubai usando técnicas decimonónicas de fotografía” que se pudo ver en una galería de arte de dicha ciudad. ─[Martin Becka /Moco Loco]

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Imágenes insólitas: Partido de baloncesto sobre un portaaviones


Ahora que la NBA está parada por el famoso lockout, el basketball vuelve a ser noticia en Estado Unidos. Pocas veces podremos ver imágenes tan curiosas como estas, pues hace apenas unas horas que se ha disputado un partido de baloncesto entre dos clásicos de la NCAA (liga universitaria) en un lugar muy particular, sobre la cubierta de uno de los mayores portaviones militares de la marina de los EUA.

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Construye un Gundam de papel y nos muestra todo el proceso en time-lapse

¿Tienes unas cuantas hojas de papel en sucio y no sabes qué hacer con ellas? Pues toma nota porque los avioncitos de toda la vida se te van a quedar algo cortos comparados con esta creación de Taros Leskos (alias Visual Spicer). Hace aproximadamente un año, nuestro protagonista comenzó a construir una réplica de Gundam usando fundamentalmente papel -720 folios, para ser más exactos- y algunos trozos de espuma. El proyecto fue realizado en unas 350 horas, repartidas en unos cuatro o cinco meses y, para regocijo de los amantes a las manualidades, fue inmortalizado en un impresionante time-lapse.
Tal y como muestra su creador en el vídeo de la hazaña, la primera etapa del proceso fue comprar un modelo en miniatura del personaje para fotografiarlo y renderizarlo en 3D con el ordenador. A continuación, realizó varias plantillas con diversos programas, las fue imprimiendo, recortando y por último ensamblando. El resultado es un gigantesco robot de más de 2 metros de tamaño, unos 4,5 kg de peso y 1.250 piezas. ¿Con ganas de aprovechar el domingo? Pues antes de emular sus pasos no te pierdas el vídeo de después del salto (y por supuesto no te olvides luego de enviarnos las fotos).
VISTO EN Mundogadget

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